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1.d4 f5 2.e4 fxe4 3.¤c3 ¤f6 4.¥g5 e6 5.¤xe4
discutir qué es más fuerte, la torre o el alfil con pareja
¥e7 6.¥xf6 ¥xf6 7.¤f3 0 0 8.¥d3 b6 9.¤e5 ¥b7
de peones, según la posición que ocupen. Pero a veces
sucede que inesperadamente las piezas de un bando Aquí pareció sonar la señal de ataque.
adquieren cierta fuerza sobrenatural y empiezan a hacer
10.£h5! £e7
milagros. Entonces se desmoronan catastróficamente las
Las negras se niegan a cambiar 10& ¥xe5, estimado
nociones habituales, digamos, el peón se hace más
que después de £e7, si 11. ¤xf6+ amenazando mate en
fuerte que la torre e incluso que la dama. Así ocurre a
h7 las salva 11& gxf6. ¡Si supieran lo que les espera!
menudo cuando se aplica una combinación planeada de
11.£xh7+!!
antemano.
Sacrificio impresionante. Las blancas entregan la dama
Sabemos que el juego combinatorio atrae sobre todo
sólo por un peón y obligan al rey negro a escapar al
a los amadores del ajedrez. ¿Por qué? Ante todo por su
extremo opuesto del tablero, donde le espera
belleza, sorpresividad e infalibilidad de su lógica, pues
deshonroso fin.
los rivales durante la tormenta combinatoria con mayor
11... ¢xh7 12.¤xf6+ ¢h6
frecuencia hacen jugadas obligadas. Esta es una de las
Si retrocedieran al rincón h8, el desenlace sería
paradojas asombrosas del ajedrez. Cuando en el tablero
inmediato luego de 13. ¤g6++
se sostiene lucha estratégica, cada bando tiene
13.¤eg4+ ¢g5 14.h4+ ¢f4 15.g3+ ¢f3 16.¥e2+
variantes de continuación de la partida. Pero si de
¢g2 17.¦h2+ ¢g1
pronto surgen complicaciones combinatorias que alteran
la correlación material acostumbrada, entonces el curso Esta casilla por lo común es un buen refugio, pero sólo
de la partida, el desarrollo de los acontecimientos para el rey blanco. Al negro ahí le espera la muerte.
posteriores, como regla de inmediato se limitan a un
18.¢d2++! 1 0
cauce estrecho y, lo fundamental, único. El adversario
no tiene elección de jugadas.
¿Bello? ¡Sí! ¿Súbito? ¡Sí! ¿Forzado? ¡Sí! ¿Pero por
Veamos, por ejemplo, la partida entre Eduard Lasker
qué así de pronto? ¿Cómo prever y encontrar la solución
y George Thomas (año 1912).
combinatoria? El jugador experto sabe que la
22
combinación no nace de la nada. Para que nazca se caracterice por determinadas peculiaridades. Ellas
requieren determinadas ventajas posicionales de uno de sugieren el motivo o tema de la explosión combinatoria.
los bandos, que surgen paulatinamente, jugada tras Entre dicha peculiaridades de la posición se halla,
jugada. El proceso de su acumulación, claro, pueden por ejemplo, la debilidad de la primera (para las
acelerarlo bastante los errores del contrario. blancas) u octava (para las negras) horizontales, que
¿Por qué fue posible la combinación con sacrifico de ofrecen las piezas adversarias la posibilidad de penetrar
dama en la partida que acabamos de ve? Las blancas no en la zona de abrigo del rey. Si eso ocurre, por regla
tenían supremacía en el desarrollo, pero sus cuatro general, el bando en defensiva para evitar mate sufre
piezas menores apuntaron a la posición del rey negro, grandes pérdidas materiales. Después de lo cual la lucha
en la que estaba particularmente mal defendido el punto pierde sentido.
h7. La ausencia de peón negro en el escaque f7 creaba
premisas de posición de mate: los caballos blancos Ejemplo clásico de tal combinación es el fragmento
ocupaban los puntos f6 y g6; el rey enemigo, la casilla del tope Edward Adams-Carlos Torre en 1920. Ver
h8, y el peón, g7. diagrama.
Analicemos el final de la partida Grigori Rotlevi-Akiba
Rubinstein, jugada en 1907. Ver diagrama.
Adams,E - Torre Repetto,C [C62]
New Orleans, 1920
Rotlewi,G - Rubinstein,A [D40]
1.e4 e5 2.¤f3 d6 3.d4 exd4 4.£xd4 ¤c6 5.¥b5
Lodz, 1907
¥d7 6.¥xc6 ¥xc6 7.¤c3 ¤f6 8.0 0 ¥e7 9.¤d5
1.d4 d5 2.¤f3 e6 3.e3 c5 4.c4 ¤c6 5.¤c3 ¤f6
¥xd5 10.exd5 0 0 11.¥g5 c6 12.c4 cxd5 13.cxd5
6.dxc5 ¥xc5 7.a3 a6 8.b4 ¥d6 9.¥b2 0 0 10.£
¦e8 14.¦fe1 a5 15.¦e2 ¦c8? 16.¦ae1 £d7
10...£e7! 11.¥d3 11...dxc4 12.¥xc4 b5 13.¥d3
17.¥xf6 ¥xf6
¦d8 14.£e2 ¥b7 15.0 0 ¤e5 16.¤xe5 ¥xe5 17.f4
¥c7 18.e4 ¦ac8 19.e5 ¥b6+ 20.¢h1 ¤g4! 21.¥e4
£h4 22.g3 XABCDEFGHY
XABCDEFGHY
8-+r+r+k+(
8-+rtr-+k+(
7+p+q+pzpp'
7+l+-+pzpp'
6-+-zp-vl-+&
6pvl-+p+-+&
5zp-+P+-+-%
5+p+-zP-+-%
4-+-wQ-+-+$
4-zP-+LzPnwq$
3+-+-+N+-#
3zP-sN-+-zP-#
2PzP-+RzPPzP"
2-vL-+Q+-zP"
1+-+-tR-mK-!
1tR-+-+R+K!
xabcdefghy
xabcdefghy
18.£g4!! £b5 19.£c4!! £d7 20.£c7!! £b5!
Este fantástico auto sacrificio de la dama es bello, pero
22...¦xc3!! 23.gxh4
aparentemente inútil. ¿Qué lograron las blancas? Si
No se puede 23... ¥xc3 porque 23... ¥xe4+ 24. £xe4
seguimos en le mismo plano 21.Dxb7, luego de 21&
£xh2++
£xe2! 22. ¦xe2 ¦c1+ 23. ¤e1 ¦xe1+! 24. ¦xe1 ¦xe1,
23...¦d2!!
¡mate por debilidad de la primera horizontal reciben las
La dama está llena de preocupaciones acuciantes:
blancas! Por eso hay que sacar al rey negro de la casilla
defensa del punto h2, vitalmente importante, y del alfil
e8 de modo más astuto. Ahí está el juego combinatorio.
en e4. La única jugada negra hace su tarea irrealizable.
21.a4! £xa4 22.¦e4!!
24.£xd2 ¥xe4+ 25.£g2 ¦h3!!
¡Brillante golpe noqueador! La negras no tienen tiempo
¡Brillante! La dama atada no puede proteger de ningún de abrir la ventanilla 22& h6 23. £xc8! ¦xc8 24. ¦xe4
modo al rey de mate en la casilla h2 (26. £xe4 ¦xh2++)
con ganancia de torre. Tampoco pueden jugar 22&
e impide hacer eso a sus torres. Semejantes £xe4, porque 23. ¦xe4 después de lo cual la dama
combinaciones sutiles se recuerdan toda la vida.
blanca es inmune. Queda el retroceso de la dama.
0 1
22... £b5 23.£xb7!!
Este sacrificio resuelve el desenlace del pleito. La dama
¿Cómo surgen? ¡Cuál es su esencia? Para responder negra no tiene posibilidad de permanecer en la diagonal
a estas preguntas consagraremos varias lecciones. a4-e8. Perece o después de aniquilar al ofensor crea
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